Nakanishi jest akwizytorem sprzedającym ubezpieczenia na życie. Poniżany zarówno przez klientów, jak i zwierzchnika, za namową znajomego z Internetu postanawia zaznać w życiu odmiany, a przy okazji nieźle zarobić. Bierze udział w miejskiej grze Duds Hunt.
Nakanishi nie zna czasu rozpoczęcia rozgrywki, ale wie, że jedyna zasada, to brak jakichkolwiek zasad. Pchany chęcią łatwego zarobku, a może również zafascynowany przemocą, daje się pochłonąć D... czytaj więcej
Manji jest nieśmiertelnym samurajem. Aby znaleźć ukojenie w śmierci musi własnoręcznie zabić tysiąc złych ludzi. Jedyny problem w tym, że nikt mu nie mówi czy zabita osoba była wystarczająco zła... Autor - Hiroaki Samura - jest laureatem prestiżowej Nagrody Eisnera, przyznawanej najlepszym komiksom, jakie ukazują się w Ameryce. Od momentu swej premiery w 1995 roku, komiks cieszy się niesłabnącą popularnością. Został okrzyknięty najlepszą mangą od... czytaj więcej
Niezwykła opowieść prosto z Włoch, gdzie sny pewnego mafiosa zmieniają się w koszmary. Peppino Lo Cicero spędził życie wykonując rozkazy jednego z wielkich donów Neapolu. Był oddanym żołnierzem mafii, gangsterem bezwzględnym, ale z zasadami. I kiedy wydaje mu się, że na zasłużonej emeryturze w końcu odpocznie, dramatyczne wydarzenia zmuszą go do ponownego sięgnięcia po broń. I wymierzenia jej w swoją mafijną rodzinę.... czytaj więcej
Album bardzo dziwny i bardzo ważny. Na pewno ambitny, profesjonalnie opracowany i wydany, a w dodatku już popularny i oczekiwany, poprzez swą długą drogę narodzin. ,,Achtung Zelig! Druga wojna napisany przez Krystiana Rosenberga (Rosińskiego) i narysowany przez Krzysztofa Gawronkiewicza to albumowe rozwinięcie historii, która 11 lat temu pojawiła się jako krótki epizod na łamach Magazynu Komiksów AQQ. Od tego czasu dzieło obrosło legendą, podobni... czytaj więcej
11 lutego 2079 roku to pamiętna data w historii ludzkości ? właśnie wtedy założono pierwszą kolonię poza Układem Słonecznym: miasto Anatolię na planecie Aldebaran 4 w konstelacji Byka. Niedługo potem Aldebaran stracił kontakt z Ziemią. Minęło ponad sto lat. Brak komunikacji z macierzą sprawił, że rozwój technologiczny Aldebarana został zatrzymany. Osadnicy żyją w strachu i izolacji. Pewnego dnia w jednej z wiosek pojawia się tajemniczy mężczyz... czytaj więcej
Pierwszy pozaziemski komiks wydany na planecie Ziemia! Wreszcie poznaliśmy odpowiedź na pytanie: co czytają dzieci kosmitów? Kto wie, ile lat świetlnych przebył ten sponiewierany, wygnieciony komiks, zanim trafił do rąk Ziemian Twojego pokroju? Ten unikalny artefakt z innej planety został napisany w całkowicie nam obcym alfabecie i języku - być może staniesz się pierwszym człowiekiem, który zdoła go odczytać? . czytaj więcej
Akcja komiksu osadzona jest w roku 1925. W odludne zakątki Syberii przyjeżdża międzynarodowa ekipa badawcza pod kierownictwem Profesora Rikosujera. Zamierza ona zbadać doniesienia o pojawianiu się w tych okolicach dużego, włochatego małpoluda zwanego przez miejscowych Almą. Udowodnienie istnienia takiego stworzenia byłoby wielkim wydarzeniem nie tylko dla świata naukowego. Naukowcy wynajmują miejscowego przewodnika i wyruszają w głąb tajgi.... czytaj więcej
Komiks Alois Nebel ukazywał się w Czechach w trzech tomach w przeciągu trzech lat. Pierwszy tom Bily Potok (Biały Potok) wydano w 2003 roku. Następnie ukazał się Hlavni nadrazi (Dworzec główny) w 2004, a rok później Zlate Hory (Góry Złote). W 2006 roku wydano wszystkie części razem i dodano alternatywne zakończenie. W połączeniu ze scenariuszem Rudisa Alois Nebel to świetny komiks realistyczny, obyczajowy i w sporym stopniu historyczny. Rudis stu... czytaj więcej
Trzeci i ostatni tom trylogii ,Alois Nebel - Złote Góry autorstwa Jaroslava Rudiśa (scenariusz) i Jaromira 99 (rysunki) opisuje dalsze losy tytułowego bohatera, który postanowił rozstać się definitywnie z pracą na kolei i zamieszkać w położonych niedaleko Białego Potoku Złotych Górach. Miejsce to owiane jest tajemniczą legendą z przeszłości mówiącą o ukrytych tam przez Niemców pod koniec wojny skarbach, których jak dotąd nikt nie odnalazł. Do Zło... czytaj więcej
Drugi tom trylogii ,,Alois Nebel - Dworzec Główny autorstwa Jaroslava Rudiśa (scenariusz) i Jaromira 99 (rysunki) rozwija wątki rozpoczęte w ,,Białym Potoku. Tym razem Alois Nebel opuszcza swą niewielką stacyjkę i udaje się w wielką podróż - na Dworzec Główny w Pradze. Jest to rodzaj pielgrzymki do miejsca, które pragnie zobaczyć każdy czeski kolejarz. Alois zaprzyjaźnia się tam z kilkoma stałymi bywalcami, zakochuje się w kobiecie pracującej na... czytaj więcej
Satsuki miała trudne dzieciństwo. Zamiast kochającej się, szczęśliwej rodziny pamięta tylko smutek, płacz i strach. Wszystko to odbija się na jej życiu, dziewczyna ma trudności z budowaniem relacji międzyludzkich. Nie może sobie znaleźć miejsca, nie umie dobierać partnerów życiowych, ciągle podejmuje głupie decyzje. Czy tragiczne wspomnienia zawsze muszą niszczyć życie, czy pozostawiają rany, których nie da się zaleczyć nawet na tyle, by zaznać c... czytaj więcej
To historia wpleciona w wydarzenia sprzed 40 lat związane z Praską Wiosną 1968 roku, emigracją polityczną oraz współczesnymi realiami Czech. Główne wątki fabularne opowieści skupiają się na losach rozdzielonych wskutek tragicznych zakrętów historii sióstr. Nie brak w komiksie widoków dawnej i współczesnej Pragi, są też interesujące wątki sensacyjne i obyczajowe. Na kartach opowieści pojawia się sam Vaclav Havel.. czytaj więcej
Papierowy nośnik powoli obumiera, jego rolę przejmuje Internet - pisał Jerzy Ozga, twórca komiksu Misja rozpaczy we Wprost. W internecie mogą się rozwijać multimedialne i interaktywne wersje komiksu, to jego przyszłość - przewiduje. (...) Po co więc, przenosić na papier to, co świetnie sobie radzi w sieci (stronę Endo odwiedza dziennie około 600 osób)? Z tej ogromnej ilości prac, które ludzie generują w sieci, uratuje się tylko niewielka część. J... czytaj więcej
Seria albumów fantasy o przygodach przybysza z gwiazd wychowanego przez wikingów, Thorgala Aegirssona, tworzona jest od 1976 roku przez scenarzystę Jeana Van Hamme'a i rysownika Grzegorza Rosińskiego. Gdzieś na północy Europy pewien człowiek próbuje żyć po swojemu. Skąd on pochodzi? Kim on jest? Nikt nie wie nic na temat jego osoby. Dlatego Thorgal nosi imię Aegirsson, syn Aagira, boga mórz. Jest on mężem Aaricie i ma syna o imieniu Jolan i ma... czytaj więcej
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne...Armada to konwój tysięcy statków kosmicznych poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady zamieszkiwane są przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron.... czytaj więcej
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne... Armada to konwój tysięcy pojazdów kosmicznych, poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki. W ich gronie jest nawet jeden człowiek ? Navis, młoda agentka wywiadu Armady... Wieloletniemu przyjacielowi Navis, generałowi Rib?wundowi grozi śmiertelne niebezpieczeństwo. Zlece... czytaj więcej
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne... Armada to konwój tysięcy statków kosmicznych poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki. W gronie kosmicznych podróżników jest nawet jeden człowiek - Navis, młoda agentka wywiadu Armady... Navis - po procesie za niewykonanie rozkazów Rady Armady - zostaje wydalona ze słu... czytaj więcej
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne... Armada to konwój tysięcy statków kosmicznych poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki. W gronie kosmicznych podróżników jest nawet jeden człowiek - Navis, młoda agentka wywiadu Armady... Na jednej z planet mijanych przez Armadę zachodzą dziwne przemiany. Miejscowej pry... czytaj więcej
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne... Armada to konwój tysięcy statków kosmicznych poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki. W gronie kosmicznych podróżników jest nawet jeden człowiek - Navis, młoda agentka wywiadu Armady... Agenci Armady, przebywający na misji na Hurumaru, planecie o średniowiecznym ustro... czytaj więcej
Krążowniki, statki admiralskie, transportowce wojenne, moduły techniczne... Armada to konwój tysięcy statków kosmicznych poszukujących nowych form życia na nieznanych planetach. Statki Armady są zamieszkiwane przez stworzenia pochodzące ze wszystkich stron galaktyki.. czytaj więcej
Jest rok 50. przed naszą erą. Cała Galia została podbita przez Rzymian... Cała? Nie! Jedna, jedyna osada, zamieszkała przez nieugiętych Galów, wciąż stawia opór najeźdźcom i uprzykrza życie legionom rzymskim stacjonującym w obozach Rabarbarum, Akwarium, Relanium i Delirium.... czytaj więcej
Albert Uderzo napisał scenariusz tej przygody Asteriksa w 1991 roku, pierwsze polskie wydanie ukazało się kilka lat później. Album rozszedł się w wielomilionowym nakładzie w kilkunastu krajach Europy. Drugie wydanie polskie zawiera leksykon bohaterów i postaci występujących w komiksie. Po raz pierwszy w doskonale nam znanej galijskiej wiosce osią wydarzeń stają się poczynania kobiet. Galijki wkładają spodnie, okazują pewność siebie i uczą się em... czytaj więcej
Legendarni bohaterowie Asteriks i Obeliks ponownie wyruszają na poszukiwanie przygody! Obeliks po raz pierwszy od czasów dzieciństwa dostaje możliwość wypicia cudownego napoju magicznego, który dodaje siły. Ale, jak to on, nie zna umiaru i wypija cały kocioł napoju! Efekty są opłakane - zamienia się w kamień. Aby odczynić czar, druid Panoramiks przygotowuje kolejny magiczny wywar, tyle że pod jego wpływem Obeliks zamienia się w dziecko Dopiero p... czytaj więcej
Legendarni bohaterowie Asteriks i Obeliks ponownie wyruszają na poszukiwanie przygody! Obeliks po raz pierwszy od czasów dzieciństwa dostaje możliwość wypicia cudownego napoju magicznego, który dodaje siły. Ale, jak to on, nie zna umiaru i wypija cały kocioł napoju! Efekty są opłakane - zamienia się w kamień. Aby odczynić czar, druid Panoramiks przygotowuje kolejny magiczny wywar, tyle że pod jego wpływem Obeliks zamienia się w dziecko Dopiero p... czytaj więcej
Księgarnia internetowa Albertus.pl zaprasza do zakupów.
Nasza księgarnia wysyłkowa wyróżnia się bogatą ofertą jakiej nie mają inne księgarnie internetowe w Polsce. Zapraszamy do zakupów.