Albertus poleca
Trzecia część trylogii o Edwardzie Popielarskim
NIKE 2011
Poznaliśmy książki nominowane do nagrody
Nike 2012
zobacz listę
Dzień Dizecka
Promocja z okazji Dnia dziecka
Książki
zobacz
Słodycze z ksylitolu
zobacz
Nowości
Więzień Nieba Carlos Ruiz Zafon
Cena: 31,90 zł

Socjalizm, rachunek ekonomiczny i funkcja przedsiębiorcza
Diane Ducret
Cena: 77,00 zł

Na krótko Inga Iwasiów
Cena: 30,80 zł

Agent Manuela Gretkowska
Cena: 29,60 zł

Egzamin na doradcę podatkowego pytania i odpowiedzi, pytania otwarte Kwiecień 2012 Anna Welsyg, Andrzej Ogonowski, Małgorzata Fila
Cena: 314,40 zł

Koniec PIS-u Andrzej Morozowski, Michał Kamiński
Cena: 34,10 zł

Środki trwałe oraz wartości niematerialne i prawne - 2012 Małgorzata Wieczorek-Fronia, Janusz Zubrzycki
Cena: 153,90 zł
Ordynacja podatkowa Komentarz 2012 Barbara Adamiak, Janusz Borkowski, Janusz Zubrzycki, Ryszard Mastalski
Cena: 290,00 zł

Za wszystko trzeba płacić Aleksandra Marinina
Cena: 34,00 zł

Miedzianka Historia znikania Filip Springer
Cena: 31,60 zł

Zapowiedzi
Pijana wojna kamil Janicki
Cena: 33,90 zł

Zanim znowu zabiję Mariusz Czubaj
Cena: 31,30 zł

Czwarty napastnik Kjell Ola Dahl
Cena: 30,60 zł

Zaginione wrota Orson Scott Card
Cena: 30,60 zł

Lilka
Małgorzata Kalicińska
Cena: 29,60 zł

Mama ma zawsze rację Sylwia Chutnik
Cena: 27,20 zł

Wielka Trwoga Polska 1944-1947 Ludowa reakcja na kryzys Zaremba Marcin
Cena: 50,90 zł

Fabrykantka aniołków Camilla Läckberg
Cena: 33,80 zł

Głową o mur Kremla
Krystyna Kurczab-Redlich
Cena: 42,40 zł

Moja sztuka protestu Jelinek Elfriede
Cena: 42,40 zł

|
Android 2. Tworzenie aplikacji
Android 2. Tworzenie aplikacji
Wydawca: HelionData wydania: 2010-10-25ISBN: 978-83-246-3340-1Liczba stron: 704Format: 15,8 x 23,5 cmRodzaj oprawy: miękka
Opis książki Android 2. Tworzenie aplikacji:Błyskawicznie opanuj środowisko produkcyjne dla Androida!
Jak rozpocząć przygodę z systemem Android?
Jak korzystać z usług geolokalizacyjnych?
Jak tworzyć trójwymiarową grafikę, korzystającą z biblioteki OpenGL?
Jakiś czas temu mogło się wydawać, że rynek systemów operacyjnych dla smartfonów jest podzielony i nie ma na nim miejsca dla żadnych debiutantów. Jednak najwięksi gracze tego segmentu byli w dużym błędzie. Pojawił się Android. Nowatorski, przyjazny, atrakcyjny oraz w najwyższym stopniu zintegrowany z usługami Google"a system operacyjny dla telefonów. Fakt, że był firmowany przez jedną z najbardziej znanych firm - Google - niewątpliwie dał mu ogromną siłę przebicia. Liczba jego fanów rośnie wręcz w tempie geometrycznym!
Błyskawicznie powstały niezliczone aplikacje dla tego systemu. Codziennie zastępy programistów tworzą nowe, jeszcze lepsze programy. Dzisiaj ich liczba jest szacowana na grubo ponad 80 tysięcy! Teraz i Ty będziesz mógł dołączyć do grona ludzi tworzących aplikacje na tę platformę. Niniejsza książka stanowi kompletny przewodnik po najnowszej wersji systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak skonfigurować środowisko produkcyjne, oraz poznasz strukturę i elementy składowe aplikacji dla Androida. Kolejne rozdziały to same smakowite kąski dla każdego programisty - tworzenie interfejsu użytkowników i animacji dwu- oraz trójwymiarowych. Nauczysz się także efektywnie korzystać z zasobów i usług lokalizacyjnych, tworzyć widgety oraz podłączać się do zasobów sieci Internet. Książka ta jest idealną pozycją dla każdego, kto chce rozpocząć przygodę z tworzeniem aplikacji dla telefonów komórkowych.
Przygotowanie środowiska pracy
Podstawowe składniki systemu Android
Wykorzystanie zasobów, dostawców treści oraz intencji
Tworzenie interfejsu użytkownika - używanie kontrolek
Zastosowanie menedżerów układu graficznego
Praca z menu
Prezentowanie animacji dwuwymiarowych
Geokodowanie w Androidzie
Wykorzystanie usług geolokalizacyjnych
Zastosowanie modułu HttpClient
Wykorzystanie biblioteki OpenGL do tworzenia grafiki trójwymiarowej
Zarządzanie preferencjami
Tworzenie widgetów ekranu początkowego
Usługi wyszukiwania
Korzystanie ze sklepu Android Market
Twórz aplikacje na jedną z najbardziej dynamicznie rozwijających się platform! Spis treści:
Rozwiń >>
O autorach (13)
Informacje o recenzencie technicznym (15)
Podziękowania (16)
Przedmowa (17)
Rozdział 1. Wprowadzenie do platformy obliczeniowej Android (19)
Nowa platforma dla nowego typu komputera osobistego (20)
Historia Androida (21)
Zapoznanie ze środowiskiem Dalvik VM (23)
Porównanie platform Android oraz Java ME (25)
Stos programowy Androida (27)
Projektowanie aplikacji dla użytkownika ostatecznego za pomocą zestawu Android SDK (29)
Emulator Androida (29)
Interfejs użytkownika na platformie Android (30)
Podstawowe składniki Androida (31)
Zaawansowane koncepcje interfejsu użytkownika (32)
Składniki usług w Androidzie (34)
Składniki multimediów oraz telefonii w Androidzie (34)
Pakiety Java w Androidzie (36)
Wykorzystanie zalet kodu źródłowego Androida (39)
Podsumowanie (41)
Rozdział 2. Pierwsze koty za płoty (43)
Konfigurowanie środowiska (43)
Pobieranie zestawu JDK 6 (44)
Pobieranie środowiska Eclipse 3.5 (44)
Pobieranie zestawu Android SDK (45)
Instalowanie narzędzi ADT (46)
Przedstawienie podstawowych składników (48)
Widok (49)
Aktywność (49)
Intencja (49)
Dostawca treści (49)
Usługa (49)
AndroidManifest.xml (50)
Urządzenia AVD (50)
Witaj Świecie! (50)
Wirtualne urządzenia AVD (54)
Poznanie struktury aplikacji Androida (57)
Analiza aplikacji Notepad (59)
Wczytanie oraz uruchomienie aplikacji Notepad (59)
Rozłożenie kodu na czynniki pierwsze (61)
Badanie cyklu życia aplikacji (68)
Usuwanie błędów w aplikacji (71)
Podsumowanie (72)
Rozdział 3. Korzystanie z zasobów, dostawców treści i intencji (73)
Zasoby (74)
Zasoby typu String (75)
Zasoby typu Layout (76)
Składnia odniesienia do zasobu (78)
Definiowanie własnych identyfikatorów zasobów do późniejszego użytku (79)
Skompilowane oraz nieskompilowane zasoby Androida (80)
Rodzaje głównych zasobów w Androidzie (81)
Praca na własnych plikach zasobów XML (89)
Praca na nieskompresowanych zasobach (90)
Praca z dodatkowymi plikami (91)
Przegląd struktury katalogów mieszczących zasoby (91)
Dostawcy treści (92)
Analiza wbudowanych dostawców Androida (93)
Analiza baz danych na emulatorze oraz dostępnych urządzeniach (93)
Architektura dostawców treści (98)
Implementowanie dostawców treści (111)
Intencje (122)
Intencje dostępne w Androidzie (123)
Intencje a identyfikatory danych URI (125)
Działania ogólne (126)
Korzystanie z dodatkowych informacji (127)
Stosowanie składników do bezpośredniego przywoływania aktywności (129)
Najlepsze rozwiązanie dla projektantów składników (130)
Kategorie intencji (130)
Reguły przydzielania intencji do ich składników (132)
Działanie ACTION_PICK (133)
Działanie ACTION_GET_CONTENT (135)
Przydatne odnośniki (136)
Podsumowanie (137)
Rozdział 4. Budowanie interfejsów użytkownika oraz używanie kontrolek (139)
Projektowanie interfejsów UI w Androidzie (139)
Standardowe kontrolki Androida (145)
Kontrolki tekstu (145)
Kontrolki przycisków (149)
Kontrolki listy (155)
Kontrolki siatki (159)
Kontrolki daty i czasu (160)
Inne interesujące kontrolki w Androidzie (162)
Kontrolka MapView (162)
Kontrolka Gallery (163)
Kontrolka Spinner (163)
Menedżery układu graficznego (164)
Menedżer układu graficznego LinearLayout (164)
Menedżer układu graficznego TableLayout (167)
Menedżer układu graficznego RelativeLayout (171)
Menedżer układu graficznego FrameLayout (173)
Dostosowanie układu graficznego do konfiguracji różnych urządzeń (175)
Działanie adapterów (177)
Zapoznanie z klasą SimpleCursorAdapter (178)
Zapoznanie z klasą ArrayAdapter (178)
Tworzenie niestandardowych adapterów (179)
Usuwanie błędów i optymalizacja układów graficznych za pomocą narzędzia Hierarchy Viewer (180)
Podsumowanie (182)
Rozdział 5. Praca z menu i oknami dialogowymi (183)
Menu w Androidzie (183)
Tworzenie menu (185)
Praca z grupami menu (186)
Odpowiedź na wybór elementów menu (187)
Utworzenie środowiska testowego do sprawdzania menu (189)
Praca z innymi rodzajami menu (195)
Rozszerzone menu (195)
Praca z menu w postaci ikon (195)
Praca z podmenu (196)
Zabezpieczanie menu systemowych (197)
Praca z menu kontekstowymi (197)
Praca z menu alternatywnymi (200)
Praca z menu w odpowiedzi na zmianę danych (204)
Wczytywanie menu poprzez pliki XML (204)
Tworzenie odpowiedzi dla elementów menu opartych na pliku XML (206)
Krótkie wprowadzenie do dodatkowych znaczników menu w pliku XML (207)
Korzystanie z okien dialogowych w Androidzie (208)
Projektowanie alertów (209)
Projektowanie okna dialogowego zachęty (211)
Natura okien dialogowych w Androidzie (215)
Przeprojektowanie okna dialogowego zachęty (216)
Praca z zarządzanymi oknami dialogowymi (217)
Protokół zarządzanych okien dialogowych (217)
Przekształcenie niezarządzanego okna dialogowego w zarządzane okno dialogowe (218)
Uproszczenie protokołu zarządzanych okien dialogowych (219)
Podsumowanie (227)
Rozdział 6. Prezentacja animacji dwuwymiarowej (229)
Animacja poklatkowa (230)
Zaplanowanie animacji poklatkowej (230)
Utworzenie aktywności (231)
Dodawanie animacji do aktywności (233)
Animacja układu graficznego (236)
Podstawowe typy animacji przejść (236)
Zaplanowanie środowiska testowego animacji układu graficznego (237)
Utworzenie aktywności oraz widoku ListView (238)
Animowanie widoku ListView (240)
Stosowanie interpolatorów (244)
Animacja widoku (245)
Animacja widoku (246)
Dodawanie animacji (248)
Zastosowanie klasy Camera do wprowadzenia postrzegania przestrzeni w obrazie dwuwymiarowym (251)
Analiza interfejsu AnimationListener (252)
Kilka uwag na temat macierzy transformacji (253)
Podsumowanie (254)
Rozdział 7. Analiza usług zabezpieczeń i usług opartych na położeniu geograficznym (255)
Model zabezpieczeń w Androidzie (255)
Przegląd pojęć dotyczących zabezpieczeń (256)
Podpisywanie wdrażanych aplikacji (256)
Przeprowadzanie testów zabezpieczeń środowiska wykonawczego (261)
Zabezpieczenia na krawędziach procesu (261)
Deklarowanie oraz stosowanie uprawnień (262)
Stosowanie uprawnień niestandardowych (264)
Stosowanie uprawnień identyfikatorów URI (270)
Praca z usługami opartymi na położeniu geograficznym (270)
Pakiet mapowania (271)
Pakiet położenia geograficznego (282)
Podsumowanie (299)
Rozdział 8. Tworzenie i użytkowanie usług (301)
Użytkowanie usług HTTP (301)
Wykorzystanie modułu HttpClient do żądań wywołania GET (302)
Wykorzystanie modułu HttpClient do żądań wywołania POST (303)
Zajmowanie się wyjątkami (307)
Kwestia problemów z wielowątkowością (309)
Nawiązywanie komunikacji międzyprocesowej (313)
Utworzenie prostej usługi (313)
Usługi w Androidzie (314)
Usługi lokalne (316)
Usługi AIDL (319)
Definiowanie interfejsu usługi w języku AIDL (320)
Implementowanie interfejsu AIDL (323)
Wywoływanie usługi z poziomu aplikacji klienckiej (324)
Przekazywanie złożonych typów danych usługom (328)
Podsumowanie (338)
Rozdział 9. Używanie szkieletu multimedialnego i interfejsów API telefonii (339)
Stosowanie interfejsów API multimediów (339)
Odtwarzanie źródeł dźwiękowych (343)
Metoda setDataSource (347)
Odtwarzanie plików wideo (348)
Osobliwości klasy MediaPlayer (350)
Analiza procesu rejestracji dźwięku (351)
Analiza procesu rejestracji wideo (355)
Analiza klasy MediaStore (360)
Dodawanie plików do magazynu multimediów (364)
Stosowanie interfejsów API telefonii (366)
Praca z wiadomościami SMS (367)
Praca z menedżerem telefonii (373)
Podsumowanie (375)
Rozdział 10. Programowanie grafiki trójwymiarowej za pomocą biblioteki OpenGL (377)
Historia i podstawy biblioteki OpenGL (378)
OpenGL ES (379)
Środowisko OpenGL ES a Java ME (380)
M3G: inny standard grafiki trójwymiarowej środowiska Java (381)
Podstawy struktury OpenGL (381)
Podstawy rysowania za pomocą biblioteki OpenGL (382)
Kamera i współrzędne (387)
Tworzenie interfejsu pomiędzy standardem OpenGL ES a Androidem (391)
Stosowanie klasy GLSurfaceView i klas pokrewnych (392)
Proste środowisko testowe rysujące trójkąt (394)
Zmiana ustawień kamery (398)
Wykorzystanie indeksów do dodania kolejnego trójkąta (399)
Animowanie prostego trójkąta w bibliotece OpenGL (400)
Stawianie czoła bibliotece OpenGL: kształty i tekstury (404)
Prosta sztuczka z menu, przydatna dla aplikacji demonstracyjnych (404)
Rysowanie prostokąta (409)
Praca z kształtami (410)
Renderowanie kwadratu za pomocą obiektu RegularPolygon (419)
Praca z teksturami (423)
Rysowanie wielu figur geometrycznych (429)
Zasoby środowiska OpenGL (432)
Podsumowanie (433)
Rozdział 11. Zarządzanie preferencjami i ich organizacja (435)
Badanie struktury preferencji (435)
Klasa ListPreference (436)
Manipulowanie preferencjami w sposób programowy (443)
Widok CheckBoxPreference (444)
Widok EditTextPreference (446)
Widok RingtonePreference (447)
Organizowanie preferencji (449)
Podsumowanie (452)
Rozdział 12. Badanie aktywnych folderów (453)
Badanie aktywnych folderów (453)
W jaki sposób użytkownik odbiera aktywne foldery (454)
Tworzenie aktywnego folderu (459)
Podsumowanie (470)
Rozdział 13. Widgety ekranu początkowego (471)
Architektura widgetów ekranu początkowego (472)
Czym są widgety ekranu początkowego? (472)
Wrażenia użytkownika podczas korzystania z widgetów ekranu początkowego (473)
Cykl życia widgetu (475)
Przykładowy widget (481)
Definiowanie dostawcy widgetu (482)
Definiowanie rozmiaru widgetu (484)
Pliki związane z układem graficznym widgetu (484)
Implementacja dostawcy widgetu (486)
Implementacja modeli widgetów (489)
Implementacja aktywności konfiguracji widgetu (496)
Ograniczenia i rozszerzenia widgetów (500)
Zasoby (501)
Podsumowanie (501)
Rozdział 14. Wyszukiwanie w Androidzie (503)
Wrażenia z wyszukiwania w Androidzie (504)
Badanie procesu przeszukiwania globalnego w Androidzie (504)
Włączanie dostawców propozycji do procesu wyszukiwania globalnego (508)
Interakcja pomiędzy polem QSB a dostawcą propozycji (511)
Interakcja aktywności z klawiszem wyszukiwania (513)
Zachowanie klawisza wyszukiwania w obecności standardowej aktywności (514)
Zachowanie aktywności wyłączającej wyszukiwanie (520)
Wywoływanie wyszukiwania za pomocą menu (521)
Wyszukiwanie lokalne i pokrewne aktywności (524)
Uruchomienie funkcji type-to-search (529)
Implementacja prostego dostawcy propozycji (530)
Planowanie prostego dostawcy propozycji (531)
Pliki implementacji prostego dostawcy propozycji (531)
Implementacja klasy SimpleSuggestionProvider (532)
Aktywność wyszukiwania dostępna w prostym dostawcy propozycji (535)
Aktywność wywołania wyszukiwania (539)
Wrażenia użytkownika podczas korzystania z prostego dostawcy propozycji (540)
Implementacja niestandardowego dostawcy propozycji (544)
Planowanie niestandardowego dostawcy propozycji (545)
Pliki wymagane do implementacji projektu SuggestURLProvider (545)
Implementacja klasy SuggestUrlProvider (546)
Implementacja aktywności wyszukiwania dla niestandardowego dostawcy propozycji (554)
Plik manifest niestandardowego dostawcy propozycji (560)
Wrażenia użytkownika podczas korzystania z niestandardowych propozycji (561)
Zastosowanie klawiszy działania i danych wyszukiwania specyficznych dla aplikacji (565)
Wykorzystanie klawiszy działania w procesie wyszukiwania (565)
Praca ze specyficznym dla aplikacji kontekstem wyszukiwania (568)
Zasoby (570)
Podsumowanie (570)
Rozdział 15. Analiza interfejsów przetwarzania tekstu na mowę oraz tłumaczenia (573)
Podstawy technologii przetwarzania tekstu na mowę w Androidzie (573)
Używanie wyrażeń do śledzenia toku wypowiedzi (578)
Zastosowanie plików dźwiękowych do przetwarzania tekstu na mowę (579)
Zaawansowane funkcje silnika TTS (586)
Konfiguracja strumieni audio (586)
Stosowanie ikon akustycznych (587)
Odtwarzanie ciszy (587)
Używanie metod językowych (588)
Tłumaczenie tekstu na inny język (589)
Podsumowanie (599)
Rozdział 16. Ekrany dotykowe (601)
Klasa MotionEvents (601)
Stosowanie klasy VelocityTracker (613)
Analiza funkcji przeciągania (615)
Wielodotykowość (618)
Obsługa map za pomocą dotyku (625)
Gesty (628)
Podsumowanie (635)
Rozdział 17. Korzystanie ze sklepu Android Market (637)
Jak zostać wydawcą (638)
Postępowanie zgodnie z zasadami (638)
Konsola programisty (640)
Przygotowanie aplikacji do sprzedaży (641)
Testowanie kompatybilności wobec różnych urządzeń (641)
Obsługa różnych rozmiarów ekranu (642)
Przygotowanie pliku AndroidManifest.xml do umieszczenia w sklepie Android Market (642)
Lokalizacja aplikacji (643)
Przygotowanie ikony aplikacji (644)
Problemy z płatnymi aplikacjami (644)
Kierowanie użytkowników z powrotem do sklepu (645)
Przygotowanie pliku .apk do wysłania (645)
Wysyłanie aplikacji (645)
Wrażenia użytkownika korzystającego ze sklepu Android Market (648)
Podsumowanie (650)
Rozdział 18. Perspektywy i zasoby (651)
Obecny stan Androida (651)
Producenci urządzeń mobilnych bazujących na systemie Android (652)
Sklepy z aplikacjami na system Android (653)
Perspektywy Androida (655)
Krótkie podsumowanie mobilnych systemów operacyjnych (655)
Porównanie Androida z innymi systemami operacyjnymi (657)
Obsługa technologii HTML 5 i co z niej wynika (658)
Zasoby związane z systemem Android (659)
Podstawowe zasoby dotyczące systemu Android (659)
Zasoby związane z aktualnościami ze świata Androida (660)
Podsumowanie (661)
Skorowidz (663)
Fragment książki:
Rozwiń >>
Metoda onListItemClick() jest wywoływana po zaznaczeniu notatki przez użytkownika.
Jest ona przykładem aktywności uruchamiającej inną aktywność. Po zaznaczeniu notatki
metoda ta tworzy identyfikator URI poprzez dodanie identyfikatora danej notatki do bazowego
identyfikatora URI. Zostaje on następnie przekazany metodzie startActivity()
wraz z nową intencją. Użycie metody startActivity() jest jednym ze sposobów uruchomienia
aktywności: aktywność zostaje rozpoczęta, jednak po jej zakończeniu nie zostaje wyświetlony
raport z wynikami. Inną możliwością uruchomienia aktywności jest użycie metody
startActivityForResult(). Za jej pomocą można rozpocząć aktywność i zarejestrować
wywoływanie zwrotne po jej zakończeniu. Można zastosować metodę startActivity
ForResult() na przykład w przypadku uruchomienia aktywności służącej do zaznaczania
kontaktu, gdy ten kontakt ma być dostępny po zakończeniu aktywności.
W tym momencie można zacząć zastanawiać się, jak wygląda interakcja użytkownika
względem aktywności. Na przykład: jeżeli uruchomiona aktywność uruchamia następną
aktywność, a ta z kolei uruchamia inną aktywność (i tak dalej), to z którą aktywnością pracuje
użytkownik? Czy może kontrolować jednocześnie wszystkie aktywności, czy może jest
ograniczony do jednej? Okazuje się, że aktywności posiadają zdefiniowany cykl życia. Są
one utrzymywane w stosie aktywności, na którego szczycie znajduje się uruchomiona aktywność.
Jeżeli aktywność uruchomi inną aktywność, pierwsza uruchomiona aktywność
przesunie się w dół stosu, a nowa zostanie umieszczona na jego szczycie. Aktywności znajdujące
się na niższych poziomach stosu mogą znajdować się w stanie wstrzymania lub zatrzymania.
Wstrzymana aktywność jest częściowo lub całkowicie widoczna dla użytkownika;
aktywność zatrzymana jest dla niego niewidoczna. System może usunąć ze stosu wstrzymane
lub zatrzymane aktywności, jeżeli trzeba będzie zwolnić miejsce na zasoby.
Przejdźmy teraz do trwałości danych. Notatki tworzone przez użytkownika zapisywane są
w rzeczywistej bazie danych urządzenia. Ściślej mówiąc, magazynem notatek programu
Notepad jest baza danych SQLite. Wcześniej wspomniana metoda managedQuery() służy
do określania danych w bazie danych poprzez dostawcę treści. Prześledźmy, w jaki sposób
identyfikator URI, dostarczony metodzie managedQuery(), powoduje wykonanie kwerendy
wobec bazy SQLite. Przypomnijmy, że identyfikator URI przekazany metodzie managedQuery()
wygląda następująco.
Opinie klientów
Dodaj własną opinię
Polecamy następujące książki:
Nowości w księgarni:
|
|
|
|
| | Rzeki Hadesu - Marek Krajewski | Fabrykantka aniołków - Camilla Läckberg | Koniec PIS-u - Andrzej Morozowski, Michał Kamiński | Wystarczy - Wisława Szymborska | | Starcie z przeciwnikiem godnym Popielskiego.
Wrocław, 1946 rok. Po latach wojennej zawieruchy Edward Popielski ukrywa się przed Urzędem Bezpieczeństwa. Wydać go może tylko torturowana w więzie.. | Wielkanoc 1974. Z Valö, małej wyspy w pobliżu Fjällbacki, znika bez śladu rodzina. Na pięknie nakrytym świątecznym stole zostaje obiad wielkanocny, ale w domu nie ma nikogo, znikają wszyscy z wyjątkie.. | Po bestsellerowych "Kulisach Platformy" Janusza Palikota, teraz kulisy Pis-u. Jaki naprawdę jest Jarosław Kaczyński? Czy jeszcze może wrócić do władzy? Dlaczego PiS jest partią bez przyszłości? Andrze.. | "Wystarczy" zawiera 13 ukończonych przez Wisławę Szymborską wierszy, ułożonych zgodnie z chronologią powstawania. Niektóre z nich były publikowane w prasie codziennej i tygodnikach. Tomik zostan.. | | 28,10 zł | 34,10 zł | 34,10 zł | 24,80 zł |
Bestsellery:
|
|
|
|
| | Kobieta w lustrze - Eric-Emmanuel Schmitt | Wywiad z historią - Oriana Fallaci | Człowiek Miron - Tadeusz Sobolewski | Zagadki wzrostu gospodarczego - Leszek Balcerowicz, Andrzej Rzońca | | Życie to coś więcej. Więcej niż rola do odegrania. Niż religia i konwenanse. Więcej niż mąż i dziecko. Pieniądze i sława. Trzy kobiety. Gwiazda filmowa, mistyczka, arystokratka zafascynowana psychoana.. | Po raz pierwszy w Polsce ukazuje się Wywiad z historią opublikowany we Włoszech w 1974 roku. To zbiór wywiadów, które Fallaci przeprowadziła z ważnymi osobistościami w latach siedemdziesiątych XX wiek.. | Jak to było? Plac Dąbrowskiego 7, mieszkanie 13. Wbiegałem na trzecie piętro. Kartka z wiadomością, że otwarte, już czekała na klamce. Taki miał zwyczaj - wiele osób przechowuje do dziś te kartki. (.... | * Dlaczego Australia oderwała się gospodarczo od Nowej Zelandii?
* Dlaczego Austria (niemal) dogoniła Szwajcarię?
* Dlaczego Meksyk jest dużo biedniejszy od Hiszpanii?
* Dlaczego Wenezue.. | | 32,40 zł | 51,20 zł | 38,40 zł | 54,70 zł |
Zapowiedzi:
|
|
|
|
| | Fabrykantka aniołków - Camilla Läckberg | Agent - Manuela Gretkowska | Miasto Ł - Piątek Tomasz | Na krótko - Inga Iwasiów | | Wielkanoc 1974. Z Valö, małej wyspy w pobliżu Fjällbacki, znika bez śladu rodzina. Na pięknie nakrytym świątecznym stole zostaje obiad wielkanocny, ale w domu nie ma nikogo, znikają wszyscy z wyjątkie.. | Manuela Gretkowska w przebojowej formie! Od trzech lat, co roku wydaje znakomitą powieść. Do wnikliwej polsko-szwedzkiej ?Miłości po polsku? (2010) i polsko francuskim, obrazoburczym ?Transie (2011) d.. | Na każde niedzielne nabożeństwo T. zabiera ze sobą? gumowego prosiaczka. Przed laty ukradł go koleżance z pracy. Kobieta wkrótce zniknęła z jego życia, ale on zrozumiał, że okradł samego Boga. Teraz m.. | Ta książka poprowadzi nas zaułkami tajemniczego miasta przyszłości, oderwanego od Unii Europejskiej, gdzie każdy może zgubić życiowy balast, ale i zachłysnąć się chwilą wolności. Dwie kobiety, R.. | | 34,10 zł | 29,80 zł | 25,60 zł | 30,80 zł |
|
Brak produktów w koszyku
Zamów jeszcze za 175 złotych,
by otrzymać darmową wysyłkę
Bestsellery
Leksykon VAT 2012 Janusz Zubrzycki
Cena: 287,90 zł

Komentarz do planu kont dla jednostek budżetowych i samorządowych zakładów budżetowych Z płytą CD Maria Augustowska
Cena: 250,00 zł

Plan kont z komentarzem 2012. Handel Produkcja Usługi Jerzy Gierusz
Cena: 239,90 zł

Kodeks pracy 2011. Komentarz Barbara Wagner
Cena: 231,00 zł

Kodeks pracy 2011 Tadeusz Fijałkowski
Cena: 83,80 zł

Mikroekonomia Marek Rekowski
Cena: 41,50 zł

Kodeks Drogowy Komentarz z orzecznictwem NSA, SN i TK (część 1 i 2) Stanisław Soboń
Cena: 92,70 zł

Słownik języka prawniczego i ekonomicznego. Tom I. Niemiecko-polski Alina Kilian, Agnieszka Kilian
Cena: 144,50 zł

Zakładowy plan kont Marian Pałka
Cena: 152,70 zł

Elementy prawa dla ekonomistów Wojciech Siuda
Cena: 35,50 zł

Paczkomaty
|